| 1 | + | TITLE:オルレオン クランバトル2023年07月(第65回) |
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| 2 | + | DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |
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| 3 | + | |
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| 4 | + | |CENTER:250|c |
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| 5 | + | |&attachref(モンスター/ボス/オルレオン,nolink,70%);| |
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| 6 | + | |
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| 7 | + | -クランバトル7月固定ボス |
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| 8 | + | |
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| 9 | + | #region(ボス説明){{{{ |
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| 10 | + | -【物理】荒涼たる原野に君臨する獅子座の魔星獣。鋭爪で大気を切裂き、業火の咆哮が大地を焦がす。 |
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| 11 | + | --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 |
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| 12 | + | この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 |
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| 13 | + | --オルレオンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 |
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| 14 | + | --UB |
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| 15 | + | 敵全体に物理大ダメージを与え、短時間火傷状態にする。 |
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| 16 | + | キャラのHPが70%未満の場合、長時間火傷状態にする。 |
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| 17 | + | このスキルによるダメージでは、キャラのTPが回復しない。 |
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| 18 | + | このスキルにより付与された火傷のダメージでは、TPが回復しない。 |
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| 19 | + | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
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| 20 | + | --Skill1 |
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| 21 | + | 前方1キャラに物理大ダメージを与える。 |
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| 22 | + | 火傷状態の場合はさらに追加ダメージ。 |
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| 23 | + | このスキルによる追加ダメージでは、キャラのTPが回復しない。 |
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| 24 | + | --Skill2 |
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| 25 | + | 前方範囲内の敵に物理大ダメージを与える。 |
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| 26 | + | 火傷状態の場合はさらに追加ダメージ。 |
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| 27 | + | このスキルによる追加ダメージでは、キャラのTPが回復しない。 |
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| 28 | + | --Skill3 &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; |
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| 29 | + | 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、短時間スタンさせる。 |
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| 30 | + | キャラのHPが50%未満の場合、長時間スタンさせる。 |
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| 31 | + | このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 |
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| 32 | + | --Skill4 &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; |
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| 33 | + | 敵の挑発を無視して、後方1キャラに魔法中ダメージを与え、 |
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| 34 | + | さらに打ち上げて引き寄せ、スタンさせる。 |
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| 35 | + | }}}} |
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| 36 | + | |
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| 37 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)}; |
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| 38 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv440 (26周目~)}; |
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| 39 | + | -ステータス |
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| 40 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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| 41 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |
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| 42 | + | |~HP|15,000,000|20,000,000|30,000,000|250,000,000| |
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| 43 | + | |~部位A HP&br;物防/魔防|>|300,000|450,000|600,000| |
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| 44 | + | |~|&color(#f11){800}; / &color(#55f){900};|&color(#f11){1,200}; / &color(#55f){1300};|&color(#f11){1,800}; / &color(#55f){1,600};|&color(#f11){2,800}; / &color(#55f){3,000};| |
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| 45 | + | |~部位B HP&br;物防/魔防|>|450,000|600,000|800,000| |
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| 46 | + | |~|&color(#f11){300}; / &color(#55f){350};|&color(#f11){380}; / &color(#55f){380};|&color(#f11){550}; / &color(#55f){500};|&color(#f11){1,450}; / &color(#55f){2,100};| |
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| 47 | + | |~部位C HP&br;物防/魔防|>|900,000|1,000,000|1,200,000| |
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| 48 | + | |~|&color(#f11){100}; / &color(#55f){100};|&color(#f11){150}; / &color(#55f){150};|&color(#f11){250}; / &color(#55f){200};|&color(#f11){1,550}; / &color(#55f){2,250};| |
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| 49 | + | |~EX&br;物防/魔防|50 / 50|80 / 80|90 / 90|100 / 100| |
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| 50 | + | |~物理攻撃|4,000|7,500|10,000|10,000| |
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| 51 | + | -行動パターン |
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| 52 | + | --1~2段階目 |
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| 53 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |
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| 54 | + | |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3| |
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| 55 | + | --3段階目 |
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| 56 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |
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| 57 | + | |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill4| |
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| 58 | + | --4段階目 |
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| 59 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |
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| 60 | + | |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2007,nolink,30%);&br;Skill4| |
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| 61 | + | -スキル |
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| 62 | + | --''UB'' |
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| 63 | + | ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; |
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| 64 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ'' |
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| 65 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''8,840'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''18,640'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''27,840'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''92,040''}; |
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| 66 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''100%''}; 減少}; |
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| 67 | + | &attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,30%); ''火傷'' (4.5秒 or 9.5秒) |
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| 68 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};毎秒''1,015'' / &color({{MODE2}}){2段階:};毎秒''1,515'' / &color({{MODE3}}){3段階:};毎秒''2,015'' / &color({{MODE4}}){4段階:};毎秒''5,015''}; |
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| 69 | + | └&size(12px){''&color(#90f){条件分岐:};HPが&color(#00f){70%未満};の場合 &color(#f00){9.5秒};、それ以外の場合 &color(#f00){4.5秒};''}; |
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| 70 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};、ダメージを無効化しても付与される}; |
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| 71 | + | --''Skill1'' |
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| 72 | + | ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; |
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| 73 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ'' |
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| 74 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''20,120'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''41,670'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''61,520'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''196,120''}; |
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| 75 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){30%}; }; |
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| 76 | + | ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:対象が火傷の場合};}; |
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| 77 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};固定ダメージ'' |
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| 78 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''5,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''5,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''10,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''20,000''}; |
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| 79 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%}; }; |
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| 80 | + | --''Skill2'' |
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| 81 | + | ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲 650};」対象}; |
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| 82 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ'' |
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| 83 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''17,060'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''33,960'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''48,260'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''133,060''}; |
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| 84 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){30%}; }; |
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| 85 | + | ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:対象が火傷の場合};}; |
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| 86 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};固定ダメージ'' |
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| 87 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''3,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''7,500'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''15,000''}; |
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| 88 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%}; }; |
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| 89 | + | --''Skill3'' |
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| 90 | + | ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; |
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| 91 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ'' |
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| 92 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''22,190'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''47,939'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''119,200'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''480,200''}; |
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| 93 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){30%}; }; |
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| 94 | + | --''Skill4'' &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; |
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| 95 | + | ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; |
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| 96 | + | &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' &color(#f00){20%}; |
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| 97 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){30%}; }; |
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| 98 | + | &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (1秒 or 4秒) |
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| 99 | + | └&size(12px){''&color(#90f){条件分岐:};HPが50%&color(#00f){未満};の場合 &color(#f00){4秒};、それ以外の場合 &color(#f00){1秒};''}; |
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| 100 | + | └&size(12px){ダメージを無効化しても付与される}; |
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| 101 | + | --''Skill5'' &color({{MODE3}}){※4段階目追加}; |
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| 102 | + | ---&size(12px){[&color(#f00){挑発無効};] 前から「&color(#f00){2人目};」を中心に「&color(#f00){範囲225};」フィールド展開}; |
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| 103 | + | &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(#f00){46,020}; (20.5秒) |
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| 104 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%}; }; |
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| 105 | + | &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){20%}; (20秒) |
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| 106 | + | --''ブレイク時の挙動'' |
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| 107 | + | ---パーツA (20秒) |
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| 108 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' |
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| 109 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''101'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''151'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''301''}; |
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| 110 | + | ---パーツB (15秒) |
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| 111 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' |
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| 112 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''101'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''151'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''301''}; |
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| 113 | + | ---パーツC (10秒) |
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| 114 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' |
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| 115 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''101'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''151'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''301''}; |
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